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第一章 文化產業(yè)相關概述
1.1 文化產業(yè)的定義及分類
1.1.1 文化產業(yè)的定義
1.1.2 文化產業(yè)的分類
1.1.3 文化產業(yè)的構成
1.1.4 文化創(chuàng)意產業(yè)的內涵及范疇
1.2 文化產業(yè)的特征
1.2.1 文化產業(yè)的性質與結構
1.2.2 文化產業(yè)的領域和空間
1.2.3 文化產業(yè)的消費方式和生產方式
1.2.4 文化產業(yè)的發(fā)展樣態(tài)與傳播方式
1.2.5 文化產業(yè)的分配制度
1.2.6 文化產業(yè)的安全系數與收益
第二章 2022-2024年文化產業(yè)發(fā)展分析
2.1 2022-2024年世界文化產業(yè)發(fā)展綜述
2.1.1 全球文化產業(yè)發(fā)展總體狀況
2.1.2 全球文化產業(yè)的發(fā)展特征
2.1.3 美國文化產業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略
2.1.4 日本文化產業(yè)的運行情況
2.1.5 韓國文化產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
2.2 中國文化產業(yè)發(fā)展總體狀況
2.2.1 文化產業(yè)的整體發(fā)展狀況
2.2.2 文化產業(yè)發(fā)展步入新時期
2.2.3 文化市場的供給主體分析
2.2.4 文化產業(yè)的消費現(xiàn)狀分析
2.2.5 文化企業(yè)發(fā)展的新思路及特點
2.2.6 文化產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略思維解析
2.3 2022-2024年中國文化產業(yè)發(fā)展分析
2.3.1 產業(yè)經濟運行回顧
2.3.2 產業(yè)海外拓展情況
2.3.3 產業(yè)經濟運行現(xiàn)狀
2.3.4 產業(yè)發(fā)展亮點總結
2.3.5 產業(yè)運行形勢分析
2.4 中國文化產業(yè)發(fā)展存在的問題
2.4.1 文化產業(yè)經營管理體制觀念滯后
2.4.2 中國文化產業(yè)發(fā)展的不足之處
2.4.3 文化產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的主要障礙
2.4.4 中國文化產業(yè)發(fā)展過程中的困惑
2.5 中國文化產業(yè)發(fā)展策略分析
2.5.1 中國文化產業(yè)的運營策略
2.5.2 中國文化產業(yè)的消費促進建議
2.5.3 中國文化產業(yè)發(fā)展新路徑探索
2.5.4 中國文化產業(yè)的發(fā)展思路創(chuàng)新
2.5.5 我國文化產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略選擇
第三章 2022-2024年深圳市文化產業(yè)分析
3.1 2022-2024年深圳市宏觀經濟環(huán)境分析
3.1.1 經濟發(fā)展回顧
3.1.2 經濟運行現(xiàn)狀
3.1.3 經濟運行特點
3.1.4 經濟發(fā)展形勢
3.2 深圳市文化產業(yè)發(fā)展概況
3.2.1 產業(yè)發(fā)展模式
3.2.2 產業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
3.2.3 產業(yè)擴張態(tài)勢
3.2.4 產業(yè)園區(qū)介紹
3.2.5 產業(yè)戰(zhàn)略思路與推進措施
3.3 2022-2024年深圳市文化產業(yè)發(fā)展分析
3.3.1 深圳文化產業(yè)發(fā)展的驅動力
3.3.2 深圳文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展分析
3.3.3 深圳文化產業(yè)發(fā)展特點分析
3.3.4 深圳文化產業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析
3.4 深圳市文化產業(yè)發(fā)展的問題
3.4.1 深圳市文化產業(yè)存在“兩頭熱”現(xiàn)象
3.4.2 深圳文化產業(yè)發(fā)展的三大劣勢
3.4.3 深圳市文化創(chuàng)意產業(yè)存在的主要不足
3.5 深圳市文化產業(yè)發(fā)展的對策
3.5.1 促進深圳文化產業(yè)發(fā)展的措施
3.5.2 尋找深圳市文化產業(yè)發(fā)展的最優(yōu)路徑
3.5.3 深圳市文化產業(yè)鏈的構建策略
3.5.4 未來深圳文化產業(yè)發(fā)展的政策建議
第四章 2022-2024年深圳市動漫產業(yè)分析
4.1 2022-2024年深圳市動漫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.1 深圳動漫產業(yè)發(fā)展的路徑、要素及定位
4.1.2 深圳市動漫產業(yè)發(fā)展全國領先
4.1.3 深圳動畫產業(yè)佳作不斷涌現(xiàn)
4.1.4 深圳原創(chuàng)動漫產品成功開辟國際市場
4.2 2022-2024年深圳市動漫產業(yè)基地建設情況
4.2.1 深圳國家動漫畫產業(yè)基地介紹
4.2.2 深圳國家動漫畫產業(yè)基地取得的成果
4.2.3 深圳國家動漫畫產業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)況
4.2.4 深圳國家動漫畫產業(yè)基地的管理運作狀況
4.2.5 加快深圳市動漫產業(yè)基地建設的措施
4.3 深圳動漫產業(yè)發(fā)展的問題與對策
4.3.1 深圳動漫產業(yè)發(fā)展中的主要難題
4.3.2 深圳動漫業(yè)亟需擴展產業(yè)鏈
4.3.3 加快深圳動漫產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略思路
4.3.4 推動深圳動漫產業(yè)發(fā)展的政策建議
第五章 2022-2024年深圳市創(chuàng)意設計產業(yè)分析
5.1 2022-2024年深圳市創(chuàng)意設計產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.1.1 深圳市大力扶持創(chuàng)意設計產業(yè)發(fā)展
5.1.2 創(chuàng)意設計成為深圳經濟發(fā)展驅動力
5.1.3 深圳創(chuàng)意設計加速與國際市場接軌
5.1.4 深圳IC設計產業(yè)發(fā)展勢頭強勁
5.2 2022-2024年深圳市創(chuàng)意設計產業(yè)園建設情況
5.2.1 田面創(chuàng)意設計產業(yè)園
5.2.2 深圳IC基地
5.2.3 深圳設計之都創(chuàng)意產業(yè)園
5.2.4 深圳182創(chuàng)意設計產業(yè)園
5.3 深圳設計行業(yè)面臨的問題
5.3.1 缺少專業(yè)性展覽比賽平臺
5.3.2 優(yōu)秀人才外流
5.3.3 與發(fā)達國家設計界溝通交流渠道不暢
5.3.4 設計行業(yè)產業(yè)化程度較低
5.4 深圳設計行業(yè)的出路探討
5.4.1 建立展覽比賽平臺
5.4.2 建設深圳藝術設計產業(yè)化基地
5.4.3 扶植藝術設計教育
第六章 2022-2024年其他文化細分產業(yè)分析
6.1 廣播影視業(yè)
6.1.1 深圳市廣播電視產業(yè)發(fā)展狀況回顧
6.1.2 深圳市廣播電視產業(yè)發(fā)展狀況
6.1.3 深圳市電影市場現(xiàn)狀分析
6.1.4 深圳市電影市場發(fā)展規(guī)模
6.1.5 深圳市發(fā)展影視創(chuàng)意產業(yè)的可行路徑
6.2 新聞出版業(yè)
6.2.1 深圳新聞出版業(yè)發(fā)展狀況回顧
6.2.2 深圳市新聞出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)況
6.2.3 深圳市積極扶持數字出版業(yè)發(fā)展
6.2.4 深圳市新聞出版業(yè)發(fā)展的“四化”
6.3 網絡游戲
6.3.1 深圳市網游企業(yè)介紹
6.3.2 深圳市網游產業(yè)發(fā)展格局
6.3.3 “文化+科技”發(fā)展策略
6.3.4 網游行業(yè)融資創(chuàng)新
6.3.5 深圳市網游產業(yè)發(fā)展分析
6.4 藝術品市場
6.4.1 深圳藝術品市場漸入佳境
6.4.2 深圳藝術品拍賣市場行情火爆
6.4.3 深圳藝術品收藏市場任重道遠
6.4.4 深圳藝術品市場發(fā)展建議
6.5 培訓業(yè)
6.5.1 深圳教育培訓市場主體現(xiàn)狀
6.5.2 深圳培訓行業(yè)亟需規(guī)范化發(fā)展
6.5.3 人才缺失制約深圳培訓業(yè)發(fā)展
6.5.4 深圳市體育培訓市場發(fā)展空間廣闊
6.5.5 深圳市職業(yè)培訓業(yè)發(fā)展機會分析
第七章 2022-2024年深圳市主要區(qū)域文化產業(yè)分析
7.1 羅湖區(qū)
7.1.1 產業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 產業(yè)運行態(tài)勢
7.1.3 產業(yè)發(fā)展經驗
7.1.4 產業(yè)政策環(huán)境
7.2 福田區(qū)
7.2.1 產業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 產業(yè)運行態(tài)勢
7.2.3 產業(yè)發(fā)展模式
7.3 南山區(qū)
7.3.1 產業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 產業(yè)運行態(tài)勢
7.3.3 產業(yè)發(fā)展經驗
7.3.4 產業(yè)發(fā)展思路
7.4 寶安區(qū)
7.4.1 產業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 產業(yè)運行態(tài)勢
7.4.3 產業(yè)發(fā)展經驗
7.4.4 產業(yè)發(fā)展思路
7.5 龍崗區(qū)
7.5.1 產業(yè)發(fā)展概況
7.5.2 產業(yè)運行態(tài)勢
7.5.3 產業(yè)發(fā)展經驗
7.5.4 未來發(fā)展展望
第八章 2021-2024年深圳市文化產業(yè)重點企業(yè)
8.1 騰訊控股有限公司
8.1.1 公司簡介
8.1.2 2022年騰訊控股經營狀況
8.1.3 2023年騰訊控股經營狀況
8.1.4 2024年騰訊網游業(yè)務近況
8.2 華視傳媒集團有限公司
8.2.1 公司簡介
8.2.2 2022年華視傳媒經營狀況分析
8.2.3 2023年華視傳媒經營狀況分析
8.2.4 2024年華視傳媒經營狀況分析
8.2.5 華視傳媒簽訂三項移動電視廣告運營協(xié)議
8.3 A8電媒音樂控股有限公司
8.3.1 公司簡介
8.3.2 2022年A8新媒體集團經營狀況分析
8.3.3 2023年A8新媒體集團經營狀況分析
8.3.4 2024年A8新媒體集團經營狀況分析
8.4 深圳中青寶互動網絡股份有限公司
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 經營效益分析
8.4.3 業(yè)務經營分析
8.4.4 財務狀況分析
8.4.5 核心競爭力分析
8.4.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.4.7 未來前景展望
8.5 深圳市天威視訊股份有限公司
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 經營效益分析
8.5.3 業(yè)務經營分析
8.5.4 財務狀況分析
8.5.5 核心競爭力分析
8.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.5.7 未來前景展望
8.6 深圳華僑城股份有限公司
8.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.6.2 經營效益分析
8.6.3 業(yè)務經營分析
8.6.4 財務狀況分析
8.6.5 核心競爭力分析
8.6.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.6.7 未來前景展望
8.7 深圳華強文化科技集團股份有限公司
8.7.1 公司簡介
8.7.2 華強文化科技集團主營業(yè)務發(fā)展概況
8.7.3 華強文化科技集團的國際化發(fā)展進程
第九章 2022-2024年深圳市文化產業(yè)競爭分析
9.1 文化產業(yè)競爭力分析
9.1.1 文化產業(yè)的核心競爭力
9.1.2 文化產業(yè)競爭力的七大內容
9.1.3 提升中國文化產業(yè)競爭力的戰(zhàn)略
9.2 深圳文化產業(yè)競爭力的影響因素
9.2.1 市場需求
9.2.2 競爭環(huán)境
9.2.3 文化產出水平
9.2.4 相關支持產業(yè)
9.2.5 政府行為
9.2.6 文化產業(yè)基礎設施
9.3 提升深圳文化產業(yè)競爭力的途徑
9.3.1 進行企業(yè)體制改革
9.3.2 打造航母型企業(yè)與完善產業(yè)價值鏈
9.3.3 加強對外交流與合作
9.3.4 充分利用深圳高新技術產業(yè)的優(yōu)勢
9.3.5 出臺優(yōu)惠措施及培養(yǎng)文化產業(yè)人才
第十章 深圳市文化產業(yè)投資分析
10.1 文化產業(yè)投資分析
10.1.1 《文化部文化產業(yè)投資指導目錄》解析
10.1.2 金融支持文化產業(yè)政策全面解讀
10.1.3 投融資服務平臺啟動促文化產業(yè)壯大
10.1.4 文化產業(yè)的投資機遇及風險透析
10.2 深圳市文化產業(yè)投資環(huán)境分析
10.2.1 深圳市逐步改善社會投資文體旅游市場環(huán)境
10.2.2 深圳為文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)建良好的投資環(huán)境
10.2.3 深圳市文化產業(yè)發(fā)展專項資金重點扶持的領域范圍
10.3 文化產業(yè)的投融資對策
10.3.1 調整政府投資布局
10.3.2 制訂扶持文化產業(yè)投融資的財政稅收政策
10.3.3 疏通文化產業(yè)投融資渠道
10.3.4 加強資本市場在文化產業(yè)投融資中的作用
10.3.5 提高文化產業(yè)投融資客體的科技含量
10.3.6 規(guī)范文化產業(yè)法律法規(guī)
第十一章 中投顧問對深圳市文化產業(yè)前景趨勢分析
11.1 文化產業(yè)發(fā)展趨勢
11.1.1 國際文化產業(yè)發(fā)展的趨勢
11.1.2 移動互聯(lián)網拓展文化產業(yè)發(fā)展空間
11.1.3 新時期文化產業(yè)發(fā)展面臨大好機遇
11.2 深圳市文化產業(yè)發(fā)展前景預測
11.2.1 深圳市文化產業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)
11.2.2 深圳市文化產業(yè)發(fā)展方向分析
11.2.3 深圳市文化產業(yè)發(fā)展前景展望
11.2.4 中投顧問對2025-2029年深圳文化產業(yè)發(fā)展預測分析
11.3 深圳文化創(chuàng)意產業(yè)振興發(fā)展規(guī)劃
11.3.1 發(fā)展目標
11.3.2 主攻方向和重點領域
11.3.3 主要任務
11.3.4 保障措施
附錄
附錄一:深圳市文化創(chuàng)意產業(yè)振興發(fā)展政策
附錄二:深圳市人民政府關于促進對外文化貿易的實施意見
附錄三:深圳市人民政府關于加快產業(yè)轉型升級的指導意見
近年來,在“文化+科技”融合發(fā)展的帶動下,深圳市文化企業(yè)獲得跨越式發(fā)展。
在廣東省深圳市,文化產業(yè)已是四大支柱性產業(yè)之一。2022年,深圳文化產業(yè)增加值突破2600億元,位居全國前列,占全市GDP比重超過8%。深圳文化產業(yè)法人單位數超過10萬個,從業(yè)人員超過100萬人。
文化產業(yè)園區(qū)和基地是深圳文化產業(yè)發(fā)展的基礎和引擎。截至2022年,全市共有市級以上(含市級)文化產業(yè)園區(qū)71家,其中國家級文化產業(yè)示范園區(qū)1家(另有龍崗數字創(chuàng)意產業(yè)走廊將接受文旅部驗收考察),國家級文化產業(yè)示范基地9家,省級文化產業(yè)園區(qū)9家,省文化和旅游融合示范區(qū)2家。市級以上文化產業(yè)園區(qū)入駐企業(yè)超過1萬家,就業(yè)人數近20萬人,合計營業(yè)收入超過1500億元,實現(xiàn)稅收超過150億元。
近年來,深圳憑借其在高科技和高新技術方面的獨特優(yōu)勢,以文化為核心、以科技為依托,以文化為內容、以科技為載體,融合互聯(lián)網、新媒體、高科技等多元手段的文化產業(yè)發(fā)展新模式和新業(yè)態(tài),將諸如虛擬現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、3D全息投影、球幕立體實拍、云計算、人工智能等先進科技融入文化產業(yè),推動了文化創(chuàng)意產業(yè)跨門類、跨要素、跨行業(yè)、跨地域、跨文化融合發(fā)展,帶動了原有的高新技術、產品加工、創(chuàng)意設計等傳統(tǒng)行業(yè)的轉型升級,實現(xiàn)了從傳統(tǒng)的單一文化產品到多元、現(xiàn)代、高科技的文化創(chuàng)意產業(yè)轉型升級。
經過多年發(fā)展,深圳構建起涵蓋組織保障、政策支持、資金扶持等較為完備的產業(yè)支持保障體系。既有《關于加快文化產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實施意見》《深圳市培育數字創(chuàng)意產業(yè)集群行動計劃(2021-2025年)》等在全市層面示范引領、統(tǒng)籌兼顧的產業(yè)政策,也有各區(qū)結合轄區(qū)實際量身定制、獨具特色的政策舉措;既有《深圳市文化產業(yè)發(fā)展專項資金資助辦法》等聚焦文化產業(yè)的專屬性政策,也有《關于推進文化與金融深度融合發(fā)展的意見》等深化文化與相關重點領域融合發(fā)展的綜合性政策,為文化產業(yè)高質量發(fā)展夯基筑本、聚勢謀遠。2021年9月,深圳市文化廣電旅游體育局公布《深圳市文化產業(yè)高質量發(fā)展規(guī)劃(2023-2027)(征求意見稿)》,《規(guī)劃》主要聚焦八大亮點特色,打造十大增長極,體現(xiàn)深圳建設先行示范區(qū)的文化產業(yè)發(fā)展要求。
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2029年深圳文化產業(yè)投資分析及前景預測報告》共十一章。首先介紹了文化產業(yè)的定義、分類、構成及特征等,接著分析了國內外文化產業(yè)和深圳文化產業(yè)的現(xiàn)狀,然后詳細介紹了深圳動漫產業(yè)、創(chuàng)意設計產業(yè)、廣播影視業(yè)、新聞出版業(yè)、網絡游戲產業(yè)、藝術品市場及培訓業(yè)的發(fā)展。隨后,報告對深圳文化產業(yè)做了區(qū)域發(fā)展分析、重點企業(yè)經營狀況分析、行業(yè)競爭分析和投融資分析,最后分析了深圳文化產業(yè)的未來前景。
本研究報告數據主要來自于國家統(tǒng)計局、海關總署、商務部、財政部、文旅部、中投產業(yè)研究院、中投產業(yè)研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對深圳文化產業(yè)有個系統(tǒng)深入的了解、或者想投資深圳文化產業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。